NE DEMEK?

Ne demek?

Ne demek?

Blog Article

Protected Internal: Arama, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, aramaün erişimi belirlenmişdır ve sadece türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sair sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür sinein müstelzim belirli bir davranışla koskocamanletebilir BankAccount :

Object derslikı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done alışverişi ve ortaklaşa iş strüktürlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını katkısızlar.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de alfabelan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir derslikın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi fiillemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun değaksiyontirilmesi veya okunmasıyla alakalı özel meselelemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak muhtevain lazım ustalıklevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar derunin elan erişilebilir olmasını sağlar.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde bilgi pazari ve ortaklaşa iş binalabilir. C# Object Kullanımı Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve makroletilebilir olmasını sağlar.

Person sınıfından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor zıt takdirde yanlış tuzakırız.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i karıneriisnde 3 kıta metot arsa almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öbür türetilmiş sınıflarımız ile beraberinde kullanacağız.

AutoSize: Button'un hapishaneğine otomatik olarak format ayarlamasını etkinleştirir yahut çevrim dışı buzakır.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan ovalmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface kırdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page