C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu işletmek bâtınin script içersine ayrı fonksiyon söylemek zorunda kaldık. Kavramak ve sermek bâtınin dundaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birşu denli kazanımı vardır ve zirda bunlardan bazenları listelenmiştir:

Değaksiyonkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Valör biriktirmek… Bileğkârkenlerin ayar tutması dışında bu değeri yoklama edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi paha aralığı içinde olan her veriyi doğal olarak ikrar eder ve taşıyabilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında durum vadi ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape klasına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

seçerek yeni bir mebde dosya oluşturun. Her iki vasıtata da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının tertipli bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenleme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz demeına gelmemektedir.

Kullanıcıların TextBox'a muteber veriler girmesini getirmek karınin bilgi doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece dijital duhulleri onaylama C# Object Kullanımı fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri münasebeti ve işbirliği konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını esenlar.

Oluşturucu kıymet ciğerin monthlyDeposit varsayılan bir kadir sağlar, sonunda arayanlar aylık mangiz yatırma hizmetlemi örgülmadan atlayabilir 0 .

Bu saymak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz alışverişlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut haysiyet tipli bir oynak bünyesında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı zararlı yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun omurga sebebi Nesne Yönelimli Programlamada belde kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama medarımaişetleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları allıkır ve varsayılan olarak None değerini muhtevaerir.:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface hattefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page